MH3の武器ってどうよ!?
こんにちは(´`)

新たに武器の扱いを覚えるなら、装備が弱い序盤から使わなきゃダメだ!
とゆうことで、別セーブデータを作成して始めからMHP2Gをプレイしています
主に太刀を使ってw
せっかく練習するんだからMH3でも使っていきたなとか思い、
MH3の太刀はどうなんだ?と公式見にいったんですが…

   「あるぁ?太刀…つーか、全然情報出てないのかコレ」 (゜o゜)

他の武器種も追加されるとしたら、
まだ開発中なんでしょうねぇ…っておい!ランスがねぇよ!ランスがwwwwwちょwwwwランスどしたwwwww

ちょっと考えてみると、
公開されていない武器種ってのは
「今までのシリーズで多少なりとも問題がある&MH3での設定が困難」
って感じの武器種が多いんですよねー、いや個人的にそう感じるってだけですが(´`)
とりあえずま、雰囲気は↓の動画参照で。(ニコ動画の一部、荒れるのは仕様です)







とゆうわけで、気になるMH3での武器ってのを個人的な意見を混ぜて書いてみる。
未公開のも、願いを込めて一応ね(゜o゜)
あくまで個人的な主観なんで、読み流してください。突っ込みは勘弁w


片手剣:
動画や公式を見る限りでは、今までと殆ど変わらないアクションっぽい
武器出し⇒連続攻撃のモーションが非常に綺麗になりましたw
MH2やMHFでは火力不足だったんで、MHG並の強さに戻って欲しいトコロ(・。・;
水中でも連続攻撃は健在のようで、リーチが短いながらも当て易そう
切れ味補正やアイテム使用以外の特殊能力に期待したい

大剣:
武器出し攻撃(縦斬り)から連続攻撃が可能になった
手数より、より一撃必殺武器としての進化が欲しかった…のが使い手の本音
まぁ、単純に手数が増やせるので属性大剣の出番も…出てくるか?
意外と水中での攻撃はスムーズで、
リーチがある分、結構攻撃が当て易いようだ
タメ斬りのモーションが力強くなったのは、何よりも嬉しい変更点で◎

ハンマー:
振り回しモーションとか一部変更・追加さているようで、
打撃武器としての爽快さが、よりパワーアップしているような気が。
てか、アクションが普通に格好良いw
動画ではちょっとわからないけど、おそらく気絶効果は今まで通りあるんでしょうね
ただ、全方位戦闘となる水中でモンスターの頭部を狙うのは困難かもしれない(・。・;
…水中で気絶したらどうなるのか?非常に興味ありw
個人的に、MH3で使ってみたい武器No1

ライト/ヘビーボウガン:
TGS2008ではライトボウガンでのみプレイできたのかな?
懸念されていた水中での使用は、専用の弾を用意することで解決したらしい
…初代と比べ一番進化しているのは、このボウガンなのかもしれない(´`)
接近で爆発するタイプの弾(名称不明)など、
弾の種類が増えて、ガンナー狩猟の幅も広がりを見せつつある
強化パーツ等、カスタマイズにも期待したい


    ↓以下、未公開の既存武器種↓

双剣:
武器ステータス・パワーバランスの調整が一番必要な武器種ってのは周知の通り
切れ味がモリモリ落ちるって事以外は、鬼人化のデメリットが何一つ無いのが現状です
とりあえずMH3での調整はシビアに行ってほしい…いや、マジでさ(切望)
たった一機のMSが…もとい、一対の超絶が戦況を大きく変える…そんな世界はもうイヤです(´`)

ランス:
大剣も同じだけど、超重量となるこの武器で水中戦ってのは如何なものかw
とりあえず水中でも突進⇒フィニッシュ!ってのはありそう
ガード範囲や性能よりも、やはり気になるのはステップの性能だろうか
変に扱い易くするのではなく、従来のまま玄人向けの武器として存在してもらいたいところ

ガンランス:
水中でこの重さは(ry
現行のシリーズでは砲撃は基本的に火属性+肉質無視ってなってるが、
その辺の新たな解釈があってもいいのでは…と、思ってみたりする
ラギアクルスが水中でブレスを吐けるようなんで、
同じく水中で竜撃砲が撃てても問題はないのだろうw
可能性とゆう点では全武器種No1なので、ぜひMH3でも登場してほしい

太刀:
リーチや武器の重さ、取り回しを考えると
おそらく水中で一番扱い易い武器ではないかとも思える
ガード不可とゆうデメリットに見合った武器特性が組み込まれて欲しいところ
大剣・片手剣・双剣を複合した…ではなくて、
太刀だけにしか出来ない何かってをMH3で期待したい
大剣に統合され直したり…とか流石にないよな?(・。・;

狩猟笛:
水は音を振動として通す…ってことから水中でも演奏効果はOKかな
ガンズロックとか弦楽器系の狩猟笛なら、演奏自体も可能だろう
問題は吹いて音を出すヤツですかw
細かく言ってたらゲームにならないけど、どうするんだろ…C社(・・;)

弓:
弩タイプなら別だけど、一般的な弓の形で水中戦は無理だと思うんだ…
ガンナー武器としての細かい設定が、少々甘かったのが現行シリーズにおける弓
装填・調合の手間の少なさ、反動無し、高い機動力など、
ガンナーとしてのデメリットが少なすぎる点は、双剣に次いで修整必須かと。
使い手曰く、クリ距離はMH2の設定で十分とのこと




まだ未公開の武器はMH3でも使えるかどうか…それだけはちょっと不明ですよね;
ただMHGが先に発売されるだろうってことで、
もしかしたら使える武器種を一新するのかもしれません
MHGでは、太刀・ガンランス・弓・狩猟笛が存在しませんからね(・・;)
それを意識させた上での、使用武器とか…まぁあくまで憶測の域は越えませんがw

しかしまぁ動画見てると、はやくプレイしたくて仕方なくなるのは…自分だけですかねwww
この歳になってもこうゆう感じを持てるってのは、
やっぱりモンスターハンターは面白いんだな、と改めて思ってしまいますね
期待して待ちましょう!
Posted by Forest.

モンスターハンター
コメント : 3
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comment
きっと出し惜しみか、全力で調整してる最中なんですよっ!
普通にムービー見てワクワクしてますぜぃ?>w<b

発売日が今年としか言われてないうえ、MH3の情報はまだ十分出てるって感じもしませんから(フィールドすら孤島と砂漠しか公式で出てませんし)、これから太刀とかランスの情報は出るんだと信じてます。
いや、ほんと冗談抜きで3でも太刀を使わしてくださいよ?C社さんっ(切実

双剣は現仕様ベースなら、強走薬飲んでも乱舞すれば強制的にスタミナ消耗して、2〜3回で空。鬼人解除しないと回復しないとか、乱舞が味方に当たると吹っ飛ばしてしまう。ぐらいしたほうがいい気がします。
コレだけでも乱舞ばっかりな攻め方は減ると思いますし。
2009/01/13 18:55 | | edit posted by ユキ
おい、弓どおした!?
MH2からの武器を撤廃して、新武器登場ってことも考えられるね。

スタンは健在ですぜぃ。
ラギアがピヨってる動画があったはず。真ん中がそれかな?
ちなみに、落とし穴もシビレ罠も有効みたいですな。

任天堂機種になって移動がカクカクしないか心配。
2009/01/14 01:04 | | edit posted by ミリィ
やっぱMHGってさ…
どう考えてもテスト&繋ぎだよねぇ…頼むぜ、C社(・。・;

ユキッチ>
どちらかってーと、後者の全力で調整中ってのが当たってそうだねw
我ながら、未公開武器は調整が難しい…ってのは正しいんじゃないかと。
ちなみに公開されてる武器はMHの基礎となる武器だから、
流石に外す訳にはいかないのだろうね
双剣に関しては大丈夫、これ以上は絶対にありえないからw

ミリィ殿>
うっは、動画の内容見落とすとは、俺の目は節穴通り越して風穴らしいwww
やはりスタンは健在かー…ハンマーの時代はまだまだ続くね
基礎武器だけ残して、武器系統リセットってのは、
あながち間違いじゃないのかもしれない…何たって新プラットホームだからね
全てを一新ってのは十分ありえる…C社の思惑や如何に?!
2009/01/14 12:59 | | edit posted by Forest
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